TITIK TIPPING, Bagaimana Hal Kecil Dapat Membuat Perbedaan Besar

TITIK TIPPING, Bagaimana Hal Kecil Dapat Membuat Perbedaan Besar.

Dengan MALCOLM GLADWELL

Buku ini tentang penularan, bagaimana sebuah ide, produk, buku, lagu, film, atau telepon telepon tiba-tiba menjadi barang yang harus dimiliki. Apa yang menyebabkan satu produk berhasil sementara yang lain gagal? Titik di mana item menjadi sukses dalam semalam adalah "titik kritis". Setelah Anda mencapai titik kritis tidak ada yang menghentikan banjir.

Ini seperti virus flu, hingga titik tertentu, flu dapat terkandung. Beberapa orang mendapatkan lebih dari itu, karena orang lain turun dengan itu. Itu adalah titik keseimbangan. Tetapi jika ada sedikit peningkatan jumlah penularan flu, titik kritis tercapai, dan tidak ada penghentian penularan sampai ia terbakar habis.

Titik Tipping adalah buku non-fiksi tentang bagaimana titik kritis tercapai. Apa faktor yang menyebabkan satu barang mencapai titik kritis, sementara barang serupa akan gagal?

Untuk sesuatu untuk mencapai titik kritis, diperlukan beberapa orang khusus: Penghubung, Mavens, dan Salesman. Konektor adalah orang-orang dengan bakat khusus untuk menyatukan orang-orang – menghubungkan mereka. Konektor tahu banyak orang, tetapi penting bahwa mereka tidak semua dalam lingkaran yang sama. Jika misalnya mereka semua pemain sepak bola, maka ini bukan konektor tidak peduli berapa banyak pemain sepakbola yang mereka kenal. Penghubung tahu berbagai kelompok orang, pebisnis, olahragawan, aktor, orang-orang surat kabar, petani, pelajar, dokter; tanpa penyebaran yang lebih luas koneksi akan gagal.

Maven adalah tipe kedua dari orang-orang penting dalam menciptakan epidemi dari mulut ke mulut. Seorang pakar adalah orang yang mengumpulkan data, dan kemudian memberitahu orang-orang tentang hal itu. Mereka obsesif tentang pengetahuan khusus mereka, tetapi lebih dari itu, mereka ingin membantu semua orang dengan membagikan apa yang mereka ketahui. Mungkin cara menyimpan 20 sen pada sekaleng makanan anjing, atau pasta gigi yang mana yang memutihkan gigi Anda. Mereka menyelidiki detailnya, mereka menyimpan catatan, catatan, dan harga. Mereka tahu cara mendapatkan kursi murah di maskapai penerbangan, atau mobil mana yang menggunakan bahan bakar paling sedikit, dan kemudian mereka memberi tahu semua orang tentang apa yang telah mereka temukan. Para Maven ingin membantu, karena mereka ingin merasa terlibat, mereka ingin berbagi apa yang telah mereka temukan. Mavens memberikan pesan.

Tipe orang ketiga yang diperlukan untuk epidemi word-of-mouth adalah salesman. Ini adalah salesman yang membujuk kita ketika kita tidak yakin apa yang kita dengarkan. Ini adalah salesman yang dapat menemukan putaran yang akan meyakinkan si skeptis. Penjual khusus ini adalah empatik, ramah, membantu, dan terutama persuasif. Ini adalah salesman yang membangun tekanan teman sebaya, sehingga semua orang menjadi antrean.

Gladwell membahas berbagai faktor yang mengarah ke titik kritis. Dia menganalisisnya secara detail dengan banyak contoh, terutama perjalanan malam Paul Revere yang mencapai titik kritis yang sukses, sedangkan pengendara malam lain (Dawes) gagal membangkitkan penduduk lokal dan sejak itu menghilang dari sejarah. Mengapa Paul Revere berhasil? Dia adalah seorang penghubung: dia adalah seorang nelayan, seorang pemburu, seorang pemain kartu, seorang pencinta teater, seorang pengusaha yang sukses, dan seorang anggota Masonik, bersama dengan klub sosial lainnya. Dia tahu orang.

Gladwell menggunakan contoh-contoh statistik kejahatan yang tiba-tiba memburuk, kasus-kasus sifilis yang melonjak, dan sukses dalam semalam Hush Puppy sepatu ketika mereka berada di ambang kepunahan. Dia menganalisis keberhasilan jalan Sesama , kejahatan yang lebih rendah di kereta bawah tanah New York, dan merokok; mereka semua mencapai "titik kritis".

"Dunia – seperti yang kita inginkan – tidak sesuai dengan intuisi kita. Ini adalah pelajaran kedua dari Tipping Point. Mereka yang berhasil menciptakan epidemi sosial tidak hanya melakukan apa yang mereka anggap benar. Intuisi … Untuk memahami epidemi sosial, pertama-tama kita harus memahami bahwa komunikasi manusia memiliki seperangkat aturan yang sangat tidak lazim dan berlawanan dengan intuisi. "

Semua dalam semua itu membuat untuk membaca yang menarik dengan banyak contoh dan angka. Ini bukan buku yang membosankan, sebaliknya, itu mudah dibaca dengan informasi yang berguna, terutama jika Anda mencoba untuk mempromosikan sesuatu atau lainnya.

Dan itu mungkin kita semua.

Zero Point Energy Pendant – Mengapa Blueprint Frekuensi Membuat Ini Liontin Energi Terbaik yang Dapat Anda Miliki

Energy Pendants menjadi sangat populer sekarang karena manfaat kesehatan yang seharusnya disediakan oleh liontin ini untuk tubuh manusia. Dengan begitu banyak liontin energi yang tersedia untuk dipilih mulai saat ini orang cenderung mengabaikan fakta bahwa semua liontin energi tidak sama. Beberapa liontin adalah sampah murni dan tidak akan memberikan Anda keseluruhan kesehatan yang dibutuhkan tubuh Anda.

Zero Point Energy Pendant yang diproduksi oleh Zero point Global menghasilkan liontin energi paling canggih yang pernah Anda dapatkan. Ini adalah satu-satunya perusahaan yang benar-benar akan memberitahu Anda bagaimana liontin mereka dibuat dan teknologi apa yang digunakan untuk membawa liontin energi yang menakjubkan ini.

Zero Point Energy Pendant menggunakan Blueprint Frekuensi yang diambil dari mineral dan menempatkan frekuensi ini ke dalam batu liontin. Frekuensi ini adalah frekuensi yang sama yang ditemukan dalam tubuh manusia.

Saya yakin Anda mungkin menggaruk-garuk kepala Anda sekarang bertanya-tanya apa sih yang saya bicarakan. Biarkan saya mencoba dan memahami semua ini.

Semuanya memberikan frekuensi atau getaran. Tubuh Anda memiliki frekuensi, pohon memiliki frekuensi, bahkan meja dapur akan mengeluarkan frekuensi atau getaran. Sains dapat membuktikan ini dan itu membuka pemahaman baru tentang mengapa alam memainkan peran penting dalam kesehatan kita secara keseluruhan.

Semua mineral alam memiliki frekuensi tertentu dan beberapa mineral bahkan memiliki beberapa frekuensi. Banyak dari frekuensi ini yang ditemukan dalam mineral sangat sesuai dengan frekuensi di berbagai bagian tubuh manusia. Zero point Global telah mampu memasukkan frekuensi-frekuensi ini ke dalam liontin yang mengapa mereka sangat afektif.

Bagaimana Mereka Menyisipkan Frekuensi Ini ke dalam Liontin?

Frekuensi dimasukkan ke dalam liontin menggunakan Generator Frekuensi Medan Quantum. Mereka menggunakan frekuensi dari mineral yang cocok dengan tubuh manusia dan melapisi informasi ini seperti yang Anda temukan di jam tangan, chip komputer, atau bahkan telepon seluler. Sama seperti kristal di ponsel yang diinfuskan dengan informasi untuk mengoperasikan ponsel, liontin energi diinfuskan dengan informasi untuk mengoperasikan tubuh.

Bagaimana Informasi Ini Diinformasikan Ke Dalam Batu?

Dengan mencari tahu mineral apa yang cocok dengan frekuensi tubuh manusia, mereka dapat menggunakan matriks kisi terbuka di batu untuk menanamkan informasi. Sederhananya, ketika Anda melihat struktur molekul batu ada ruang terbuka di dalamnya. Ruang terbuka ini dipenuhi dengan frekuensi mineral yang sesuai dengan tubuh.

Mengapa Anda Harus Mengenakan Liontin Energi Titik Nol

Kita hidup dalam sup beracun hari ini. Kami memiliki lebih dari 80.000 bahan kimia buatan manusia yang ada di udara yang kita hirup, makanan yang kita makan, dan air yang kita minum. Bahan kimia ini menciptakan pemutusan neurologis di otak dan menempatkan tekanan pada tubuh kita yang membawa sistem kekebalan kita turun dan mempengaruhi bagaimana tubuh kita beroperasi.

Zero Point Energy Pendant, yang memiliki 66 frekuensi cetak biru yang dimasukkan ke dalam tubuh manusia membantu melindungi tubuh dengan menyimpan bahan kimia beracun ini. Ketika Anda menyimpan informasi beracun ini dari tubuh Anda, itu memungkinkan sistem internal Anda untuk berkomunikasi dengan baik yang akan meningkatkan tingkat sistem kekebalan Anda yang memungkinkan tubuh Anda untuk menyembuhkan dirinya sendiri dengan cara yang seharusnya.

Energy Pendants tidak menyembuhkan apa pun. Tujuannya adalah untuk membantu membawa tubuh ke tempat tinggal harmonis sehingga bergetar pada frekuensi yang benar. Setelah ini terjadi daripada tubuh mampu menyembuhkan dirinya sendiri dari segala sesuatu pada dasarnya. Ketika Anda dapat menyimpan informasi beracun dari tubuh Anda, Anda akan mengalami tingkat kesehatan seperti ketika Anda masih kecil.

Zero Point Global memiliki 5 batu semi mulia yang berbeda yang mereka jadikan liontin. Amethyst, Green Aventurine, Hematite, Macan Mata, dan Opalite. Masing-masing batu ini memiliki frekuensi dan manfaat masing-masing, tetapi setiap orang dari batu-batu ini diinfus dengan 66 Frekuensi yang diambil dari mineral yang sesuai dengan frekuensi yang ditemukan di berbagai bagian tubuh manusia.

Zero Point Global menjadikan satu-satunya liontin energi titik nol yang menggunakan teknologi ini. Tidak ada apa pun di pasar yang membandingkan dengan liontin ini. Dengan memakai liontin energi titik nol Anda akan mengalami keseimbangan yang lebih baik, fokus Anda akan meningkat, Anda akan memiliki lebih banyak energi, dan Anda akan melihat bahwa kesehatan Anda secara keseluruhan akan meningkat pesat.

Kalkulator Titik Pivot Forex – Cara Membuat Sendiri Atau Mengunduh Gratis

Sebuah kalkulator pivot point digunakan setiap hari oleh banyak trader yang sukses untuk menentukan level support dan resistance kunci di mana mereka dapat mengharapkan harga bereaksi.

Anda dapat mengunduh kalkulator pivot point gratis dari beberapa situs web di internet dengan melakukan pencarian sederhana di mesin pencari favorit Anda.

Namun, saya suka menggunakan kalkulator pivot point yang dapat saya sesuaikan menurut pasangan mata uang persis yang saya suka berdagang. Juga saya ingin memiliki tingkat pivot tambahan yang ditandai sebagai referensi.

Spreadsheet Microsoft Excel sangat mudah membuat kalkulator pivot point Anda sendiri. (Atau jika Anda ingin Anda dapat mengunduh salinan gratis dari yang saya gunakan yang tercantum di kotak sumber daya di bawah).

Formula

Rumus untuk membuat pivot point didasarkan pada 4 angka yang perlu Anda peroleh dari perangkat lunak charting Forex Anda. Anda hanya perlu nilai-nilai ini yang dapat diperoleh dengan melihat lilin kemarin pada grafik harian:

  • Tinggi
  • Rendah
  • Buka
  • Dekat

Tokoh kunci dalam kalkulator pivot point Anda adalah titik pivot pusat. Nilai ini diperoleh dengan menambahkan Tinggi, Rendah dan Tutup angka bersama dan membagi total dengan 3. Itu saja! Anda sekarang memiliki titik pivot pusat Anda.

Titik pivot ini sekarang memberi Anda dasar untuk menghitung level lain seperti R1, R2, S1, dan S2.

Karena jarak antara level-level ini terkadang cukup signifikan, banyak trader juga menempatkan mid-level pada grafik mereka dan merujuk mereka sebagai M1, M2, M3, dan M4. Mereka diposisikan sebagai berikut:

  • M1 – Antara S1 dan S2
  • M2 – Antara S2 dan Central Pivot Point
  • M3 – Antara Titik Pivot Tengah dan R1
  • M4 – Antara R1 dan R2

Rumus untuk level lainnya adalah:

S1: (Central Pivot Point x 2) minus Tinggi

S2: Central Pivot Point minus (R1 minus S1)

R1: (Central Pivot Point x 2) minus Rendah

R2: (Central Pivot Point minus S1) plus R1

Setelah level ini dihitung, maka mudah untuk menempatkan level M di kalkulator pivot point Anda.

M1: S1 dikurangi S2 dibagi 2

M2: Central Pivot Point minus S1 dibagi dengan 2

M3: R1 dikurangi Central Pivot Point dibagi 2

M4: R2 dikurangi R1 dibagi 2

Dalam kotak sumber daya di bawah ini adalah tautan ke spreadsheet yang disiapkan untuk enam pasangan mata uang utama. Saya menggunakan kalkulator pivot point ini sebagai bagian dari persiapan saya untuk sesi perdagangan setiap hari.

Saya hanya memanggil grafik harian saya, arahkan mouse saya ke lilin kemarin yang memberi saya secara otomatis jendela popup yang menunjukkan nilai-nilai Tinggi, Rendah, Tutup dan Terbuka.

Saya kemudian hanya mengetikkan mereka ke sel yang sesuai pada spreadsheet dan semua pivot point secara otomatis dihitung untuk saya.

Setelah ini saya memasukkan garis horizontal untuk menandai level pivot utama pada grafik 15 menit. Ini memungkinkan Anda untuk melihat area umum aktivitas harga pada hari itu.

Terkadang harga akan melampaui batas rata-rata untuk hari itu dan melebihi R2 atau S2. Pada spreadsheet yang dirujuk di bawah ini, tingkat pivot tambahan dihitung untuk memberikan beberapa panduan untuk hari-hari perdagangan tersebut.

Pivot points adalah salah satu alat utama yang digunakan trader untuk menentukan kemana harga akan pergi dan kemana kemungkinan untuk berhenti. Gunakan rumus di atas untuk membuat kalkulator pivot point Anda sendiri atau gunakan unduhan gratis di bawah ini.

Membuat Focal Point di Tampilan Ritel Anda

Pemilik bisnis ritel dan manajer selalu mencari cara terbaik untuk mempromosikan barang-barang di toko mereka. Tapi itu tidak cukup hanya menempatkan barang-barang ke dalam tampilan ritel. Pemilik toko ritel perlu membuat tampilan menarik yang menarik perhatian. Dengan mendapatkan perhatian pelanggan, mereka akan lebih mungkin berlama-lama, berbelanja lebih lama dan membeli lebih banyak barang. Focal Points Membantu Pelanggan Anda Faktor utama dalam menciptakan tampilan ritel yang menarik adalah membuat titik fokus. Memiliki titik fokus adalah tempat di mana mata orang akan langsung fokus ketika mereka pertama kali melihat tampilan. Jangan khawatir, gelar suka cita dalam Pemasaran atau pahami banyak istilah yang tidak biasa tidak diperlukan untuk membuat tampilan hebat yang berfungsi.

Jauh lebih penting untuk menggunakan beberapa akal sehat umum untuk membantu Anda menemukan titik fokus yang ideal.

"Tapi aku ingin pelanggan memperhatikan segalanya. Bukan hanya satu area atau titik fokus!" Beberapa pemilik dan manajer toko ritel mungkin berpendapat. Benar-benar dapat dimengerti bahwa Anda ingin pelanggan memperhatikan segalanya. Dengan menciptakan tampilan yang menarik Anda akan mengambil langkah yang paling penting dari semuanya, mendapatkan perhatian mereka. Setelah itu, mata pelanggan akan mengembara dan akhirnya memperhatikan setiap item di layar ritel. Pikirkan titik fokus sebagai aksesori favorit wanita berpakaian bagus. Jika seorang wanita berpakaian bagus mengenakan syal warna-warni di lehernya dan Anda memperhatikan ini dulu, ini adalah titik fokusnya. Kemudian Anda mungkin melihat sepatu atasannya yang menarik atau anting-antingnya yang indah.

Tampilan ritel Anda harus dibuat dengan pemikiran dan perhatian yang sama terhadap detail. Produk Dapat Berubah: Titik Fokus Sama Dengan Setiap toko ritel berbeda, dengan jenis produk yang berbeda. Cara terbaik untuk membuat titik fokus adalah dengan memikirkan beberapa faktor: produk apa yang sering dicari pelanggan dan produk apa yang diberi harga untuk membuat cukup premium untuk toko Anda? Jika Anda adalah toko suku cadang mobil, dan Anda menjual banyak wiper kaca depan, maka ini bisa menjadi titik fokus yang bagus untuk tampilan Anda. Anda cukup menambahkan item relevansi lain di sekitar titik fokus di layar. Banyak pemilik toko ritel mungkin bertanya-tanya di mana titik fokus berada. Mereka pikir itu adalah semacam lokasi magis yang tidak akan pernah mereka temukan. Untungnya, ini jauh lebih mudah daripada yang Anda kira. Pada dasarnya ada dua focal point utama yang perlu dipertimbangkan. Yang pertama adalah titik fokus dari luar toko yang menarik perhatian pelanggan, untuk menarik minat mereka dan mendapatkan kehadiran mereka di dalam perusahaan Anda. Apa yang Anda cari adalah tingkat mata nyaman pelanggan. Berkelilinglah ke toko Anda dan perhatikan bagian mana dari ritel Anda yang ditampilkan mata Anda terlebih dahulu. Untuk membantu Anda mengatur kembali display Anda, tempelkan sedikit stiker di area tempat mata Anda menyentuh. Pastikan Anda dapat melepaskan stiker dengan mudah; Anda hanya menandai area tersebut sehingga Anda akan tahu di mana saat Anda bekerja. Sekarang Anda telah memperoleh titik fokus ini, pastikan untuk memberikan barang-barang Anda yang terbaik di bagian depan dan tengah. Gunakan tanda untuk membantu menyampaikan pesan Anda tentang harga dan penjualan. Setelah pelanggan memasuki toko Anda, sangat penting untuk mengembangkan titik fokus di layar ritel Anda. Ada banyak cara untuk melakukan ini, dan adil untuk mengatakan bahwa tidak ada jawaban yang salah. Anda harus bereksperimen untuk belajar, untuk lini produk spesifik Anda, apa yang berhasil dan apa yang perlu penyesuaian lebih lanjut. Salah satu metode paling umum untuk membuat titik fokus di layar ritel Anda adalah menggunakan bantalan riser, atau berbagai tingkat dimensi. Paling sering item di pusat atau item yang paling dekat dengan Anda akan menjadi titik fokus Anda. Metode populer lain untuk menciptakan titik fokus yang kuat dalam etalase Anda adalah pemanfaatan lampu. Gabungkan ini dengan anak tangga untuk menciptakan efek visual yang menakjubkan. Anda dapat menciptakan efek "bersinar" dengan menerangi produk dari bawah, atau efek "cahaya spot", dengan menyorotkan sinar langsung dari atas. Membuat titik fokus dengan mudah akan membantu pelanggan Anda berbelanja dengan nyaman di toko Anda. Anda akan melihat perbedaan kecil dalam penjualan dengan cepat. Pelanggan bahkan mungkin menyatakan betapa mudahnya menemukan barang di toko Anda.

4 Hal Yang Membuat Celana Jazz Sempurna

Celana jazz merupakan bagian integral dari lemari penari apa pun, dan memilih pasangan yang tepat untuk penampilan atau latihan Anda adalah keputusan penting. Setelah menghabiskan ratusan jam berlatih rutinitas Anda, Anda tidak boleh puas dengan sesuatu yang kurang spektakuler ketika datang ke pakaian yang akan Anda kenakan di panggung. Dalam artikel ini kita akan menguraikan bagaimana cara memilih dancewear yang sempurna untuk penampilan Anda, dan apa yang membuat sepasang Celana Jazz sangat bagus.

1. The Perfect Cut

Ketika Anda memilih pakaian apa pun bagaimana barang itu dipotong, dan bagaimana itu cocok dengan tubuh adalah bagian penting. Nyaman di paha dan pinggang, celana jazz terlihat dari lutut ke bawah, memberikan tampilan seimbang dan menjamin kenyamanan. Celana jazz membantu memberi tampilan simetri, dengan menyeimbangkan tubuh. Celana ini juga biasanya ketat sehingga penonton atau guru tari Anda dapat melihat dengan benar apa yang dilakukan oleh kedua pinggul dan kaki Anda sepanjang tarian.

2. Kain Sempurna

Celana jazz biasanya terbuat dari katun atau lycra, tetapi seperti potongan dancewear, mereka bisa datang dalam sejumlah kain yang berbeda. Kapas adalah kain yang biasa digunakan dan sangat cocok untuk celana jazz karena ringan dan bernapas. Namun Lycra mungkin adalah kain dancewear yang paling umum dibuat; ini karena sangat elastis dan nyaman. Celana Jazz juga bisa dibuat di kain lain seperti Velvet dan Holographic. Velvet Rich dengan tekstur mewah dan elegan seperti lembut dan nyaman, sempurna untuk memberikan nuansa yang luhur dan elegan. Kain holografik adalah pengalaman menangkap cahaya yang memukau, kain ini sangat cocok untuk mencuri pertunjukan dan mendapatkan perhatian dari penonton. Memilih kain yang tepat untuk celana jazz Anda adalah langkah yang sangat penting, dan tidak puas dengan pilihan kain Katun atau Lycra yang khas tanpa mempertimbangkan beludru atau holografik.

3. Warna Sempurna

Ini adalah langkah yang paling menyenangkan dari proses, dan itu adalah langkah yang hampir selalu harus diselesaikan karena pilihan terbatas. Hitam sejauh ini adalah celana jazz warna yang paling umum dibeli, dan untuk latihan ini adalah warna yang dapat diterima. Namun, untuk penampilan Anda, Anda akan ingin memastikan dan memilih warna yang sempurna untuk menyampaikan suasana tarian Anda. Seluruh artikel dapat ditulis tentang bagaimana warna yang berbeda mempengaruhi penampilan pertunjukan tari. Memilih warna yang tepat untuk celana jazz Anda adalah sesuatu yang harus dilakukan oleh penari atau koreografer, apa suasana hati, perasaan yang ingin Anda sampaikan. Ketika Anda berada di panggung, emosi apa yang Anda inginkan untuk dinikmati penonton dari tarian Anda, ambil perasaan ini dan pilih warna yang cocok dengannya.

4. Rasakan Sempurna

Tidak peduli seberapa bagus pakaian yang Anda kenakan, Anda ingin membuatnya menakjubkan saat Anda memakainya, dan tidak ada yang lebih penting daripada saat Anda menari di dalamnya. Dancewear harus ketat dan nyaman untuk menunjukkan bentuk tubuh Anda yang indah, dan keanggunan setiap gerakan Anda. Itu juga perlu membuat Anda merasa cukup bebas untuk dapat membuat gerakan-gerakan yang anggun itu. Ketika memilih dancewear pastikan untuk memilih dancewear yang dikenal nyaman, karena jika itu tidak terasa benar bisa menghambat kinerja Anda.

Keempat faktor ini adalah faktor yang paling penting untuk memilih dancewear yang tepat. Pastikan dan pilih perusahaan yang memberi Anda semua pilihan yang Anda inginkan untuk membuat keputusan. Banyak situs web hanya menawarkan dancewear dalam beberapa warna atau hanya katun dan lycra. Sebelum menghabiskan uang Anda dengan susah payah, Anda harus mempertimbangkan pilihan Anda, dan memilih potongan, kain, warna dan nuansa yang sempurna untuk Anda.

Alasan Yang Membuat Video Game Antarmuka Paling Adiktif

Bicara tentang video game dan semua kepala mulai berputar. Dalam skenario saat ini di mana teknologi maju dengan cepat, gim ini mendapatkan momentum yang sangat besar. Apakah anak-anak, remaja atau bahkan orang lanjut usia, semua tampaknya telah bergoyang dengan kecanduannya. Ini telah ada cukup lama sekarang dan juga merupakan salah satu sumber hiburan terbesar di sekitar kita. Untuk memahaminya dengan lebih baik, marilah kita memiliki gambaran menyeluruh tentang jenis permainan dan efek negatif dan positif yang dimilikinya.

Jenis-jenis permainan antarmuka video – Ini adalah berbagai jenis dan memiliki keahlian yang berbeda, dengan batasan waktu juga, beberapa sangat dasar sementara yang lain terlalu maju. Beberapa dari mereka adalah-

• Casual Play Games- Permainan ini umumnya berdurasi kecil dan mudah dimainkan. Mereka tidak memerlukan perangkat lunak atau sistem khusus.

• Permainan online – Jenis permainan ini dapat dimainkan di segala jenis browser dan dengan demikian menarik khalayak yang lebih besar, melibatkan strategi dan permainan peran. Game-game ini tidak memerlukan sistem operasi khusus dan lebih sering dimainkan oleh pemain yang berdedikasi.

• Game Jaringan Sosial – Ini adalah permainan yang sangat umum yang dimainkan dengan bantuan forum jejaring sosial untuk mengakses penggunanya.

Efek Video Konsol Game – Bermain game seperti itu sangat alami bagi anak-anak, sesuatu yang tidak perlu diajarkan kepada mereka dan mereka menjadi terbiasa dengan itu karena mereka terus bermain dan memiliki efeknya sendiri, beberapa yang cukup positif, sementara yang lain yang merugikan kesehatan dan kesejahteraan secara keseluruhan. Mari kita lihat sisi positif dan negatifnya.

Efek positif

• Dikatakan bahwa bermain game konsol video membuat otak sangat tajam dan meningkatkan sinkronisasi mata tangan.

• Mereka menjadi lebih mahir dalam menghadapi situasi di kemudian hari karena keahlian masing-masing level berbeda dan mereka harus menjaga kecepatan untuk bermain game.

Efek negatif

• Ini lebih merupakan kecanduan dan anak-anak memberikannya yang paling penting.

• Perhatian mengalihkan dari belajar karena bermain game

• Beberapa permainan melibatkan kekerasan untuk membunuh lawan dan memenangkannya sehingga pemain mulai berlatih yang sama dalam kehidupan nyata juga.

• Olahraga fisik berkurang karena anak-anak ingin bermain gim video dan tidak bermain di luar ruangan.

Meskipun gim video adalah gadget ramah pengguna yang paling nyaman dan ramah bagi orang-orang dari segala usia, terutama anak-anak, namun jika perawatan yang tepat tidak diambil, itu bisa berbahaya bagi kesehatan. Jadi sangat penting bahwa ini diberikan untuk waktu yang ditentukan dan dimainkan di bawah bimbingan yang tepat.

Mengajar Pelajaran Tari? Game Untuk Membuat Kelas Menyenangkan Untuk Anak-Anak

Jika Anda seorang guru yang mengajarkan pelajaran menari kepada anak-anak yang sangat muda, penting untuk memiliki rencana untuk setiap kelas. Jika tidak, sangat mudah bagi pelajaran untuk cepat menjadi kacau karena penari muda masing-masing melakukan hal mereka sendiri daripada mendengarkan instruktur mereka. Berikut adalah beberapa permainan yang menyenangkan bagi para siswa pra-sekolah, namun dapat membuat mereka tetap menari dan belajar pada saat yang sama.

Mengapa Game Selama Pelajaran Tari?

Bermain game selama pelajaran menari adalah, pertama dan terpenting, menyenangkan! Anak-anak kecil yang menikmati diri mereka selama kelas lebih mungkin melanjutkan pelajaran mereka dan menjadi murid jangka panjang di sekolah tari Anda. Anak-anak akan mengembangkan cinta menari, tetapi pengalihan ini juga dapat membantu menumbuhkan rasa kerja tim di antara siswa Anda. Selain itu, mereka dapat membantu anak-anak pemalu mengatasi rasa takut menari di depan kelompok, sesuatu yang sangat penting jika Anda berencana membuat penari tampil dalam pertunjukan.

Simon Says

Simon Berkata menyenangkan dan mudah bahkan untuk anak-anak yang sangat muda. Jika Anda tidak ingat bagaimana cara memainkannya, itu sederhana. Berdiri di depan kelas dan minta anak-anak untuk menyalin gerakan Anda setiap kali Anda mengatakan 'Simon Says.' Gunakan langkah-langkah menari sederhana dan posisi balet dan pastikan untuk memberi tahu anak-anak gerakan apa yang disebut saat Anda melakukan itu. Mereka mungkin tidak ingat gerakan apa yang dipanggil dari minggu ke minggu, tetapi Anda akan memperkuat gerakan dan nama mereka sehingga pada akhirnya anak-anak akan tahu apa yang mereka sebut selama pelajaran menari.

Membekukan!

Permainan menyenangkan lainnya adalah Freeze! Dalam permainan ini, seorang guru dapat memainkan musik yang menyenangkan dan ceria dan membiarkan anak-anak bergoyang dan bergerak sesuka mereka. Setelah musik berhenti, anak-anak membeku dalam posisi apa pun mereka berada. Pada titik ini, guru dapat berkeliling ke masing-masing siswa dan memperbaiki bentuk apa pun atau menunjukkan siswa yang memiliki bentuk dan posisi yang benar.

Lampu Merah, Lampu Hijau

Meskipun game ini biasanya disediakan untuk anak-anak yang bermain di taman bermain, sangat mudah untuk menyesuaikannya dengan pelajaran menari. Sebutkan gerakan untuk siswa Anda dan ubah mereka hingga siswa yang ditunjuk memanggil 'lampu merah'. Setelah 'lampu merah' dipanggil, instruktur dapat berkeliling ke siswa dan memastikan bahwa mereka melakukan gerakan dengan benar dan kemudian 'lampu hijau' dapat dipanggil lagi. Siswa dapat bergiliran memanggil 'lampu merah' sampai semua orang mendapat kesempatan.

Game Lainnya Untuk Bermain Selama Pelajaran Tari

Ada banyak permainan lain yang dapat dimainkan anak-anak selama kelas mereka. Permainan seru ini dapat mencakup Hokey Pokey, kursi musik, Follow the Leader, dan banyak lagi lainnya. Namun, jangan membatasi diri pada permainan yang sudah Anda ketahui. Pertimbangkan untuk membuat sendiri dan bahkan tanyakan kepada siswa Anda apa yang ingin mereka mainkan. Anda mungkin terkejut dengan apa yang dapat mereka hasilkan – dan betapa menyenangkannya Anda saat mereka belajar!

Pro dan Kontra Bermain Fun Games untuk Membuat Math Fun

Kadang-kadang rasanya seolah-olah para siswa di abad ke-21 mengharapkan untuk dihibur daripada diajarkan. Para guru khawatir bahwa membawa permainan matematika ke dalam kelas mereka mungkin hanya memenuhi hal itu daripada mempromosikan pembelajaran yang sehat. Bermain permainan yang menyenangkan menjadi masalah ketika mereka digunakan sebagai hadiah atau permainan demi permainan dan tidak dimasukkan ke dalam pelajaran. Artikel ini membahas pro dan kontra dalam mengembangkan cara efektif untuk membuat matematika menjadi menyenangkan dengan menggunakan permainan yang menyenangkan sebagai bagian dari pelajaran sehari-hari mereka.

Berikut adalah Pro menggunakan game matematika yang menyenangkan sebagai bagian dari pelajaran sehari-hari:

  1. Anak-anak berpikir mereka pergi dengan sesuatu, ketika mereka benar-benar meninjau dan memperkuat fakta dan konsep. Anda dapat mempertahankan minat mereka saat bekerja keras.
  2. Siswa tidak bodoh, mereka tahu mereka masih melakukan pekerjaan, tetapi mengingat pilihan lebih suka melakukan kegiatan yang menyenangkan yang membosankan latihan. Motivasi adalah kunci untuk belajar dan permainan memotivasi!
  3. Bermain permainan yang menyenangkan membangun pembelajaran kooperatif ketika menguraikan menjadi kelompok-kelompok kecil untuk memainkan permainan. Permainan mendorong interaksi positif antar siswa.
  4. Penguatan multisensor dengan melihat, mengatakan dan melakukan dibangun untuk pengalaman bermain game. Anda "melihat, mendengar, dan berkata" saat memainkan game edukasi, dan memanipulasi potongan dan sering kartu juga.
  5. Bermain beberapa permainan kelas penuh untuk membuat matematika menyenangkan memberi siswa istirahat dan memungkinkan mereka untuk bergerak sedikit; Ini mengaktifkan sensor mereka!

Berikut adalah beberapa Kontra untuk menggunakan permainan matematika di pelajaran harian Anda:

  1. Permainan menciptakan terlalu banyak penekanan pada kemenangan. Itu hanya membutuhkan satu pecundang yang miskin untuk merusak aktivitas untuk seluruh kelas.
  2. Dibutuhkan terlalu banyak waktu untuk mempelajari aturan dan mengaturnya menjadi kelompok-kelompok kecil.
  3. Ruang kelas Anda tidak memiliki meja yang dapat dipindahkan untuk membuat beberapa meja mini untuk memainkan permainan papan ini.
  4. Akan ada tingkat kebisingan aktif, dengungan di ruangan dan Anda percaya diam adalah emas.
  5. Waktu persiapan guru meningkat pada awalnya untuk mencetak permainan, dan laminasi jika perlu. Anda tidak punya cukup waktu untuk melakukan kegiatan ini.

Setelah bahan dibuat atau dibeli dan kemudian diatur dengan cara yang paling nyaman, dan setelah aturan dasar permainan dipelajari, anak-anak akan dapat memindahkan meja di sekitar dan bersiap-siap untuk bermain dengan senang dalam permainan permainan dalam waktu singkat. Mereka ingin berpartisipasi, jadi mereka akan bergerak cepat. Tidak ada proses penguatan yang lebih baik daripada kegiatan multisensor. Menggunakan jenis permainan dan kegiatan yang dapat dicetak ini tidak hanya akan memberikan penguatan multisensor, tetapi juga akan memberikan cara-cara hebat untuk membuat matematika menjadi menyenangkan dan mendidik pada saat yang sama. Anda tidak bisa salah.

Tabel Pengurangan Membuat Mengurangi Nomor Mudah

Apa itu tabel pengurangan? Tabel Pengurangan adalah bantuan visual. Ini dirancang untuk membantu anak-anak belajar cara mengurangi angka dan memudahkan proses pembelajaran.

Pengurangan Pembelajaran setelah Tambahan adalah Ideal. Anak-anak sejak usia dini belajar menghitung. Menghitung berevolusi menjadi tambahan. Langkah logis dan termudah setelah penambahan untuk anak-anak adalah pengurangan. Mengapa mempelajarinya sebelum perkalian atau pembagian? Ada sejumlah alasan:

  1. Tambahan adalah jumlah dari dua atau lebih benda terhitung.

  2. Pengurangan hanyalah perbedaan dari dua atau lebih benda terhitung.

  3. Anak-anak lebih alami memahami hubungan sederhana antara penambahan dan pengurangan daripada perkalian atau pembagian.

  4. Selain itu, perkalian dan pembagian memiliki hubungan. Pembagian adalah kebalikan dari perkalian. Pendekatan yang ideal adalah belajar perkalian dan pembagian secara berurutan.

Tinjau Dasar-dasar. Mari kita tinjau contoh pengurangan. Menggunakan Tabel Pengurangan, kurangi tujuh minus dua dan dapatkan jawaban lima: 7 – 2 = 5. Persimpangan baris tujuh dan kolom dua adalah lima; lima adalah jawabannya. Untuk anak-anak mulai belajar pengurangan, ini mudah. Mereka dapat menggunakan jari-jari mereka untuk memecahkan masalah. Ini juga merupakan pengantar yang bagus untuk Tabel Pengurangan. Dalam contoh ini, kami melihat pada kotak jawaban positif. Jika nomor baris lebih besar nilainya daripada nomor kolom, jawaban untuk masalah selalu positif, yaitu lebih besar dari atau sama dengan satu.

Sekarang mari kita periksa kasus di mana jawabannya adalah nol. Menggunakan tabel, kurangi tujuh minus tujuh dan dapatkan jawaban nol: 7 – 7 = 0. Persimpangan baris tujuh dan kolom tujuh dari tabel adalah nol; nol adalah jawabannya. Dalam contoh ini, kami melihat pada kotak jawaban nol. Jika nomor baris sama nilainya dengan nomor kolom, jawaban untuk masalah pengurangan selalu nol.

Kasus terakhir adalah yang paling sulit untuk dipahami anak-anak, kasus di mana jawaban pengurangan adalah angka negatif. Menggunakan tabel, kurangi tujuh minus sembilan dan dapatkan jawaban dikurangi dua: 7 – 9 = -2. Persimpangan baris tujuh dan kolom sembilan dari Tabel Pengurangan dikurangi dua; minus dua adalah jawabannya. Untuk anak-anak mulai belajar pengurangan, ini bisa menjadi konsep yang sulit. Bagaimana bisa ada sesuatu yang negatif? Cara terbaik untuk mengatasi ini dengan aturan: kurangi nomor baris dari nomor kolom dan beri tanda minus di depan jawaban. Dalam contoh ini, kami melihat pada kasus pengurangan jawaban negatif. Jika jumlah baris kurang bernilai daripada nomor kolom, jawaban untuk masalah selalu negatif yaitu kurang dari atau sama dengan minus satu.

Di mana kita mulai belajar pengurangan menggunakan Tabel Pengurangan?

  1. Pertama, kenal dengan meja.

  2. Mulai dari baris pertama. Pindah ke kolom nomor satu. Perpotongan baris satu dan kolom satu adalah jawabannya: nol.

  3. Kurangi kolom satu sampai tiga dari baris tujuh. Jawabannya adalah 6, 5, dan 4 masing-masing.

  4. Kurangi kolom satu hingga delapan dari baris dua. Jawabannya adalah 1, 0, -1, -2, -3, -4, -5, dan -6 masing-masing.

  5. Mari kita lompat ke depan. Sekarang mari kita tingkatkan tingkat kesulitannya. Kurangi kolom satu sampai dua belas dari baris lima. Jawabannya adalah 4, 3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, dan -7 masing-masing.

  6. Jika Anda melakukannya dengan baik sejauh ini, cobalah tes. Selesaikan masalah berikut di kepala Anda dan kemudian bandingkan jawaban Anda ke tabel: dua minus enam, sembilan minus sembilan, empat minus tiga, sepuluh minus lima, dan tujuh minus dua belas. Jawaban masalahnya adalah 4, 0, -1, -5, dan 5 masing-masing.

Jika Anda mendapatkan empat dari lima masalah yang benar, buat tes Anda sendiri. Hitung jawabannya di kepala Anda, dan periksa jawaban Anda menggunakan Tabel Pengurangan.